top of page
Rechercher

Activité Scratch - PacMan

Photo du rédacteur: christophe navaux
christophe navaux
27 nov. 2017
1 min de lecture

Mon prof de Maths est génial vous propose, dans cette activité, un voyage dans le temps... Le but étant, ici, de programmer le déplacement d'un lutin afin de générer un émulateur du célèbre jeu des années 80...


 
 
 

Commentaires


bottom of page