christophe navaux26 nov. 20171 min de lectureActivité Scratch - PacManMon prof de Maths est génial vous propose, dans cette activité, un voyage dans le temps... Le but étant, ici, de programmer le déplacement d'un lutin afin de générer un émulateur du célèbre jeu des années 80...
Mon prof de Maths est génial vous propose, dans cette activité, un voyage dans le temps... Le but étant, ici, de programmer le déplacement d'un lutin afin de générer un émulateur du célèbre jeu des années 80...